さあ今回も張り切って、被評価者の思考がメルトダウンするほどの激辛で逝くわよ

今回の検証Mapは
対戦マップ「Flame Bluster Ver1.0.0」完成したのでうpします。
まずは解凍してPlayしてみましょう…
…(思索METAデータの再構築中)…
…なかなか、面白い発想のMapです、ね…
しかし、Win機でPlayした性かこのMap上に『敵キャラが』一体も現れてくれません

(Map読み込み時に『通常と異なる』エラー表示が出た)
その上、ステージベースを溶岩面に設定したのに、『
溶岩』を生かす工夫が為されてない様ですね
表現しようとしたマップのアイデアそのものは悪くないのだが… :'(
なお、OSXから作成したので、Winを使ってる方はお手数ですが
Mac側で
Infinity to Aleph Converterを使うなどして、Mapを予めSDL用に変換した方が良いだろう…
説明テキストファイルは、(普通にOSX上で作ると文字化けする場合が多いので)Win環境向けの
ファイル形式で保存出来るアプリで製作するか、HTMLで出力できるアプリを使った方が…
ファイル圧縮には、機能が十分なStuffIt最新版を持ってれば、Win側で問題なく
解凍可能なファイル形式で保存できるので便利なんだが、値が張るんだよね…
(OSXの機能で圧縮すると解凍不能になることが多いので、使わないように…)
評価:4/10点 (まずどんなMapにしたいか、書き出してから製作しよう)