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投稿者 スレッド: Mabinogi Assistスレ  (参照数 137562 回)

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Mabinogi Assistスレ
« 投稿日:: 2009年01月08日 18時29分09秒 »
Mabinogi Assist(http://mabiassist.sf.net/)に関する質問は、こちらでお願いします。

最新版:http://sf.net/project/platformdownload.php?group_id=296738
(このリンクは変わりません。直接ファイルにリンクする場合は上のアドレスを入れてください)

Noginogi関連の話題は専門のスレッドがあります。

クライアント改変(多重起動など)に関する話題をこのスレッドでしないでください。

  • 質問する前に、更新履歴を確認の上、最新版がインストールされているかを必ず確認してください!
  • 一部のグラフィックが欠けているのは、NabiPackでpackファイルにパッチを当てたままになっているからです。これは、Mabinogi Assistをアンインストールするだけでは直りません。再度NabiPackを起動してRepairをクリックするか、Pakageディレクトリ内のファイルをすべて削除し、公式サイトからパッチをダウンロードしなおして下さい。
  • MabiAssistのインストーラーに含まれないModの不具合のこのスレッドでの質問はご遠慮ください。(鉱石採集Modや、Minimap Modなど)

なお、インストーラーをローカルに保存することは推奨しません。
« 最終編集: 2010年04月27日 15時09分29秒 by Logue »
Logue◆grDYeooZwg a.k.a. 高山 ローグ

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Re:Mabinogi Assistスレ
« Reply #1 投稿日:: 2009年03月27日 22時18分14秒 »
同封しているijl15.dllではl戦闘力が表示されませんでした。
Mabinogiディレクトリのijl15.dllをここのものと入れ替えてください。
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Re:Mabinogi Assistスレ
« Reply #2 投稿日:: 2009年04月11日 11時43分43秒 »
Logue様 先日は、ゲーム内メモで失礼しました。Mabinogi Assist 便利に使わせていただいています。
が、1点正常に動作しないのでお聞きします。

●ナオタイマーがインストールされていると、ランチャーまでは動くのですが、クライアントが動かないことです。
    d3d9.dllをマビノギインストールフォルダから出すと起動しますからコレが原因だと思います。

環境は、XP sp3、avast!freeで除外済みです。

よろしくお願いします。

PS.ペットタイマーだけでも使いたいんですけど~;;っていうか、これメインモッドのほうに組み込んで、デフォルトの時計表示の方に出せるようにできませんか?
ご検討ください。

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Re:Mabinogi Assistスレ
« Reply #3 投稿日:: 2009年04月11日 12時01分05秒 »
NaoTimer自体は開発が完了しており、自分は、単に現在のMabinogiの仕様に併せてバイナリ改変を行ったのみで、今後機能に手を加えることはおそらく不可能です。せいぜい表示されるテキストを変更するぐらいですね。

NaoTimerが原因でクライアントが落ちる場合は、まず、DirectX 9.0cの更新と.Net Framework3.0のインストールを確認してみてください。

あと、長すぎるテキストをd3d9.iniで設定すると落ちることがあります。(例:プライスの場所表記とか)
その場合は、デフォルトの設定で動作するかを確認してください。
Logue◆grDYeooZwg a.k.a. 高山 ローグ

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Re:Mabinogi Assistスレ
« Reply #4 投稿日:: 2009年04月11日 12時55分11秒 »
DirectX,Net Frameworkとも最新版になっています、d3d9.iniはデフォルトのままです。
何か見落としでもない限り、どうも私の環境では使えそうにないですね。残念です。

ありがとうございました。

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Re:Mabinogi Assistスレ
« Reply #5 投稿日:: 2009年04月11日 13時59分25秒 »
先ほど、3.1をリリースしたのでお試しください。
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Re:Mabinogi Assistスレ
« Reply #6 投稿日:: 2009年04月11日 14時47分38秒 »
おお!早速試してみます^^、ところでコレって上書きアップデートでOK?

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Re:Mabinogi Assistスレ
« Reply #7 投稿日:: 2009年04月11日 14時54分50秒 »
原理的には、そのままアップデートでも問題ありません。ただし、スタートメニューが汚れるので、設定を変更していない限りは、アンインストールしてからインストールすることを推奨します。
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Re:Mabinogi Assistスレ
« Reply #8 投稿日:: 2009年04月11日 14時59分48秒 »
了解です。

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Re:Mabinogi Assistスレ
« Reply #9 投稿日:: 2009年04月11日 22時26分18秒 »
 O0XPサービスパック2で動作確認しましたが・・Mabinogi Assistにイリアのボスがどの辺に出現、フェネックとかフィールドモンスター、宝箱情報などが表示できますか?

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Re:Mabinogi Assistスレ
« Reply #10 投稿日:: 2009年04月12日 00時07分57秒 »
要は、MabiAssist上でモンスターや宝箱の情報を確認したいとのことですね?
それに関しては、Erinn Explorerベースになると思います。

MabiAssistのカスタムマップ自体は、もともと、2007年末から2008年初頭にかけてこちらのコンテンツで作っていたマップをベースに作られており、これにマーキングを追加した上で流用しています。(Erinn Explorerは、マーキングをデーターベースで処理しようとした時点で計画が頓挫)イリア地方のマップで隣のエリアのマップが表示されるのはこのためです。

ファイルの容量やサーバー負荷の問題もあり、MabiAssist上でというのは厳しいと思います。やるとしたら、既存のErinn Explorerを拡張したWebサービスとしての提供になります。これは、Erinn Explorerの要望として受け取ってよろしいでしょうか?

フィールドモンスターに関しては、手間がかかりすぎるので、今回のリリースでは見送りました。
« 最終編集: 2009年04月12日 00時13分43秒 by Logue »
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Re:Mabinogi Assistスレ
« Reply #11 投稿日:: 2009年04月12日 00時09分21秒 »
ええと、カスタムマップが表示できてるか、という意味ならできています。ただしマビがアップデートして、その後にMabinogi Assistが3.01にアップデートしたときに、
カスタムマップをインストールすると、蜜蝋の翼やダンジョン用蜜蝋の翼の移動先位置の表示、またムーンゲートやマナトンネル等の位置が表示できなかったです。
でその時は、カスタムマップをすぐ外してたのでイリアでの表示は確認していませんでした。

PS.現在でもナオタイマーは使用できません。インストールしているとクライアントが起動しないという状況です。
« 最終編集: 2009年04月12日 00時13分16秒 by 紫炎雷 »

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Re:Mabinogi Assistスレ
« Reply #12 投稿日:: 2009年04月12日 14時52分14秒 »
要望と言えば要望ですね
ダンジョンのどの辺に宝箱があるか、とか・・

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Re:Mabinogi Assistスレ
« Reply #13 投稿日:: 2009年04月12日 16時54分29秒 »
基本的に、サーバーから送られてくる情報を表示しているだけに過ぎないので、何らかの方法でサーバーに問い合わせなければ、通常のダンジョンの宝箱の位置は取得できないでしょう。

わかりやすい例でいうと、ダンジョンの形状は、ダンジョンに入った時点で確定しますが、部屋を開けたり近づくまで次の部屋に何があるのかは不確定です。(ただし、現れるモンスターは統計的に決まっており、Wikiなどに掲載されています)よく、次の部屋に近づいたときにモンスターや宝箱が現れるということを経験することがある思いますが、この現象はそれを証明しています。(ランダムダンジョンですしね)

ダンジョン内の宝箱がどこにあるのかが確定しているのは、ソレアの南北トンネル、蟻地獄のみです。


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Re:Mabinogi Assistスレ
« Reply #14 投稿日:: 2009年04月17日 21時07分36秒 »
アシストがインストールできないのは、昨日のアップデートのせいなのでしょうか?