最初の頃は、ちょっとした修正の筈だったのに orz
すると、他の武器は通常にもどっているのに、フレチェットマシンガンのみ、自作PMの特性を引き継ぐ現象が見られます。M3マップなどを遊ぶと元に戻ります。
AlephOneの話ですか?それともInfinity純正の話ですか(当然Mac版)?
M3MapはPMファイルもマージして作られているのですが、開発時使用したエディター
の問題なのか、『フレチェット』用のPMデータは存在しません。
そのため、Anvilで他の武器のPMパラメータを弄っても純正Mapでは変化しないのに、
フレチェットのパラメーター変更は、『元々のデータが無いため』有効になります。
『高速ドローンの光弾、反動100、弾薬数1000、両手持ち』で、よく遊んだものです orz
…AlephOneでもそうなるかは知らない(PMさえあれば、結構無視してくれるような…)