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投稿者 スレッド: 雑談スレ  (参照数 18246 回)

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Re:雑談スレ
« Reply #15 投稿日:: 2010年03月01日 08時56分53秒 »
そうですねぇ、代わりに「猫虎」が実装されちゃいましたからねぇ・・・あれってライオンのフレームで動いてるんだけど、韓国で、実装された騎乗&騎乗攻撃白虎は別のフレームになってます。ただ中身自体は同じみたいですけどねw。騎乗&騎乗攻撃が加わったために、別名にしたんでしょうね。

でも羨ましいですよね、あの韓国版の白虎は・・・リアル&美麗で・・・というわけで昨夜日本の「猫虎」に使えるように、韓国版のを改良終了しましたよw。鞍と後ろ足の振り分けバッグを装甲に、首装甲は前後を入れ替え&変形、頭にも頭頂部から鼻位までの装甲を追加と、
ユニコーンから角をインポートして縮小して追加してみました。
ただ・・・私はまだ虎育ててないんですよねぇW他のプレイヤーが召還したのを見るしかないとゆう・・・^^;
« 最終編集: 2010年04月09日 22時19分52秒 by 紫炎雷 »

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Re:雑談スレ
« Reply #16 投稿日:: 2010年04月22日 16時00分31秒 »
今日のアップデートで韓国版の、白虎と守護クモのデータが入りましたねぇ・・・実装されるのかなぁ?
« 最終編集: 2010年04月22日 16時05分26秒 by 紫炎雷 »

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Re:雑談スレ
« Reply #17 投稿日:: 2010年04月22日 18時33分48秒 »
どうなんでしょ?しばらくかかるかも。

どうでもいい話:
韓国のアイドルユニット:2NE1とMabinogiのタイアップで、2NE1の髪型が実装されたようなので、韓国のcharacterstyleallow.dataを読み込ませたら、キャラクター作成画面がカオスに。
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Re:雑談スレ
« Reply #18 投稿日:: 2010年04月22日 18時49分50秒 »
そうそう、今日実装されたC3Verの人間女性のアンダーウェアで肩の部分は完全にchest部分とつながっています。
今までのように、独立してはいませんのでいわゆる「肩はずれ」は起きません、
ただし捩れができないので腕を上に延ばすような状態にすると、細く変形してしまいます。
前野よりはましかな?w

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Re:雑談スレ
« Reply #19 投稿日:: 2010年05月17日 16時09分12秒 »
たぶん先日のアップデートで入ったと思われる、ペットのデータが3つ

①(褐色)ショートヘア+キュアレスゴーグル付きキャスケット+バンダナ →とってもキュート^^

②ミニチュアピンシャー+顔の周りに花びら →微妙^^;

③ミニスケルトン+ヘッドドレス+メイド衣装ショートタイプ →女の子版

いつ実装されるのかなぁ?特に①は欲しいなぁw

« 最終編集: 2010年05月17日 16時49分32秒 by 紫炎雷 »

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Re:雑談スレ
« Reply #20 投稿日:: 2010年06月04日 12時14分18秒 »
昨日のアップデートでPETにサルが入りましたね~^^
なかなかカワイイですねぇw

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グリフォン実装!
« Reply #21 投稿日:: 2010年06月17日 16時10分38秒 »
とうとう念願のグリフォンが実装されました^^。
が、戦闘向きの育ち方はしないようです;;、どちらかというとダチョウの上位種って感じの育ち方です;;

下のデータは見やすいようにしただけの生です。

PS.どうやら素手性能は優勝のようなので、伸びしろはあまりないけど強いってとこかな。
« 最終編集: 2010年06月18日 14時46分18秒 by 紫炎雷 »

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Re:雑談スレ
« Reply #22 投稿日:: 2010年06月23日 09時04分03秒 »
うーん、期間限定が惜しいですね。

それにしても、気がついたら日本語のハウジングのマップが入っていましたね。近々実装かな?
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Re:ミニユニコーンが実装されましたねぇ
« Reply #23 投稿日:: 2010年08月12日 20時20分53秒 »
今回はCSVファイルにまとめZIPで圧縮してあります。
詳細は、CSVファイルを見ていただければ分かりますが、11歳以降はLvUpでステが全く上がりません;;
育てるなら2歳でしょうねぇ。
« 最終編集: 2010年08月12日 20時47分02秒 by 紫炎雷 »

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Re:白虎(騎乗攻撃可)も実装されましたねぇ
« Reply #24 投稿日:: 2010年09月17日 13時09分14秒 »
今回もCSVファイルにまとめZIPで圧縮してあります。
この子も11歳以降は、LvUpでステが全く上がりません;;
育てるなら2歳か3歳でしょうねぇ。

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何?あのデザイン^^;

あまりにも作り物めいていて、気に入らないなぁ~w

というわけで、さっそくLeT's Modding!!  W

 

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Re:雑談スレ
« Reply #26 投稿日:: 2011年01月26日 07時27分13秒 »
最近になってWikiでもタワシゴレが騒がれてますけど、実際どうなんでしょうか?

何回もやって実際できたの1、2回くらいです。(重い時間利用して)

安定してできる方法ありましたらぜひ教えてください。

すれ違いのような気もしますがよろしくお願いします。

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Re:新しいフリーのポリゴンモデラー「StoneyDesigner」登場しましたよ~
« Reply #27 投稿日:: 2011年02月22日 11時51分50秒 »
http://www.vector.co.jp/magazine/softnews/110222/n1102221.html?ref=top
で紹介されてます。
>今後のバージョンアップ予定
>今後はプラグイン作成機能を公開し、外部で自由に拡張できるようにする予定です。

とのことなので、バージョンアップが待ちどうしいですねぇ^^
何しろメタセコじゃ、関節情報がなくなるから使い所が少ないし^^;
コレだと関節情報がデフォで作成できるし・・・
プラグイン作者の方も、食指が刺激されるんじゃ?w
pmg対応プラグインを待ちわびていたり・・・w

ってことで、ちょっとした情報でしたw

2011/07/30 追記
 ver.2にバージョンアップされました、どなたかpmg対応プラグイン作ってくれないかなぁ・・・^^;
« 最終編集: 2011年07月30日 11時48分29秒 by 紫炎雷 »

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Re:雑談スレ
« Reply #28 投稿日:: 2011年10月16日 08時53分17秒 »
中国のコミュニティでは、LunaTimerというNaoTimerの機能強化版のようなものが
使われているらしい。

アメリカでは、MNG Patchが使われていたようだが、最近は更新がない。
どうやら、これをかませて、HackShield動作下でもNaoTimerや、mabipakeなどが動作するようにしているようである。
ソースコード:http://www.mediafire.com/?bld2i616h2c7t4p

韓国は、MabiWishPackを見るかぎり、あまり変化はなさそうだ。未だにNoginogi_LTを使ってるみたい。
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